Cara membuat Sirkuit Papan Skor Game yang Dikendalikan Jarak Jauh

Coba Instrumen Kami Untuk Menghilangkan Masalah





Postingan tersebut menjelaskan cara membuat sirkuit papan skor game yang dikendalikan dari jarak jauh dengan dua digit untuk memfasilitasi pengguna dalam mengubah digit tanpa repot dari jarak jauh, selama pertandingan atau pertandingan. Ide tersebut diminta oleh Mr. Richard.

Tujuan dan Persyaratan Sirkuit



Untuk permainan bola voli campuran, kami menggunakan kartu flip manual {kartu flip 00 hingga 99 (x2) sederhana}

Ini canggung dan memakan waktu, seseorang perlu membalik angkanya.



Jika saya memiliki layar yang dikendalikan dari jarak jauh, tidak ada waktu yang terbuang untuk membalik nomor.

Ini adalah liga rekreasi tanpa $ BESAR untuk dibelanjakan.

Mencari tampilan 2 digit - tujuh segmen (x2) dengan kemampuan menghitung naik dan turun (4 tombol)

Mirip dengan tampilan ini -

Dapatkah saya menggunakan pemancar / penerima RF 4 tombol

Desain

Gambar berikut menunjukkan rangkaian penghitung pulsa dua digit atas / bawah sederhana yang dapat digunakan untuk aplikasi yang diminta di atas.

Penggabungan IC digital spesifik membuat desain sangat mudah dikonfigurasi dan dioperasikan untuk tampilan penghitungan pulsa yang diinginkan.

IC1 dan IC3 membentuk chip penghitung aktual, yang keluaran BCD-nya diterjemahkan secara tepat ke dalam keluaran tampilan digital 7 segmen yang diperlukan.

Diagram Sirkuit

Sirkuit Papan Skor Game yang Dikendalikan Jarak Jauh

Pin # 5 dan pin # 4 dari 74LS192 dicurangi sebagai input penginderaan ATAS dan BAWAH, dan sakelar yang relevan saat dioperasikan memungkinkan pin ini untuk mendapatkan pulsa logika nol yang ditentukan untuk menampilkan angka kenaikan atau pembalikan yang sesuai pada tampilan 7 segmen terkait modul.

Sakelar pada pin # 14 dari IC digunakan untuk mengatur ulang tampilan ke nol dengan satu operasi.

Sejak diusulkan sirkuit papan skor game digital Seharusnya dikendalikan dengan unit remote control, sakelar di pin # 5, 4 dan 14 dapat dilihat diganti dengan kontak relai dari unit penerima jarak jauh.

Oleh karena itu, ketika tombol yang kompatibel atau cocok pada handset pemancar jarak jauh ditekan, kontak relai yang bersangkutan menutup sehingga menyebabkan nomor yang relevan muncul pada papan tampilan baik dalam urutan naik atau turun tergantung pada tombol mana yang diubah.

Artinya, rangkaian papan skor permainan yang dikendalikan dari jarak jauh ini dapat dioperasikan menggunakan pengendali jarak jauh dari mana saja dalam jarak yang ditentukan oleh anggota tim mana pun hanya dengan menekan sebuah tombol pada modul pemancar. Dan ini bisa dilakukan saat pengguna menikmati permainan di tempat yang disukainya.

Sirkuit Remote Control

Rangkaian remote control untuk papan skor permainan digital yang dibahas sudah cukup banyak diulas di artikel-artikel dari website ini, jadi saya tidak akan membahasnya secara terpisah disini.

Sirkuit remote control RF 4 saluran berikut dapat diterapkan untuk rangkaian yang dijelaskan di atas.

Rangkaian Remote Control RF Sederhana tanpa Mikrokontroler

Sedikit perenungan mengungkapkan bahwa relai sebenarnya dapat dihindari dan pin keluaran modul RF penerima dapat langsung dikonfigurasi dengan pin # 4, 5 dari IC penghitung atas / bawah, dan pin reset melalui buffer NPN.
Atau, file Modul remote control 4 saluran dapat dibeli siap pakai dari pasar, dan dalam hal ini kontak relai yang ada di unit penerima dapat dihubungkan seperti yang telah disarankan dalam artikel ini.

Garis-garis berwarna dalam diagram papan skor permainan yang dikendalikan dari jarak jauh yang diusulkan menunjukkan bagaimana dua modul penghitung bertingkat antara satu sama lain, lebih banyak digit dapat dimasukkan dengan hanya mengalirkan lebih banyak tahapan IC seperti itu dengan cara yang sama.




Sepasang: Sirkuit Simulator MPPT berbasis LM317 tunggal Berikutnya: Rangkaian Sensor Tekanan Barometrik - Detail Kerja dan Antarmuka